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スーパーマリオ (”Super Mario”) は
任天堂のテレビゲーム『スーパーマリオブラザーズ』、またはそれから派生した様々な「マリオシリーズ」のこと。
上記マリオシリーズの主人公「マリオ (ゲームキャラクター) マリオ」のこと。または、マリオがアイテムとして登場するキノコを捕って大きくなった状態を指す。
元ドイツ代表サッカー選手のマリオ・バスラーのニックネーム。
クロアチアの男子プロテニス選手、マリオ・アンチッチもこのニックネームで呼ばれている。
カナダの元アイスホッケー選手、マリオ・ルミューもこのニックネームで呼ばれている。
『マリオカート』より : マリオカート (MARIO KART) は、任天堂より発売されたマリオシリーズの世界を舞台にしたレースゲームのシリーズである。
このゲームの大きな特徴は、コースに仕掛けられたギミックやアイテムによる妨害で、他のレースゲームと比べて単純な速さや腕を競うのではなく、そのような妨害に対処する戦略的要素も要求される。そのため、ギリギリのコース取りでコンマ1秒を争うようなコアなゲーマー以外の一般ユーザーにも広く受け入れられ、高い人気を得た。スーパーファミコン版、NINTENDO64版は共に同ハードにおける最高売り上げソフトとなり、このシリーズが任天堂ハード普及へ果たす貢献は大きい。
Title スーパーマリオRPG
Genre アクションロールプレイングゲーム アクションRPG
Plat スーパーファミコン
Dev 任天堂・スクウェア (ゲーム会社) スクウェア
Pub 任天堂
Play 1人
Media 32Mbitロムカセット
Date 1996年3月9日
Price 7,500円(税抜)
Sale 約147万本
『スーパーマリオRPG』(- アールピージー)は、任天堂から発売された日本のコンピュータゲーム。1996年3月9日にスーパーファミコン用のアクションロールプレイングゲーム アクションRPGとして発売された。
任天堂とスクウェア (ゲーム会社) スクウェア(現:スクウェア・エニックス) が共同制作した。販売本数約147万本。
ビュー クォータービューによるグラフィックでキャラクターのコミカルで活き活きとした動きを再現している。音楽は当時スクウェア社員であった下村陽子が作曲。
『スーパーマリオくん』は、テレビゲームのマリオシリーズを元にした、沢田ユキオ作のギャグ漫画である。同名の嵩瀬ひろし作の漫画もある。
現在コロコロコミックで連載されているのは「マリオ&ルイージRPG2 マリオ&ルイージRPG2×2編」である。
1990年からコロコロコミックと別冊コロコロコミック、一部の学年誌で連載中。単行本は2006年5月現在で34巻で不定期で発売。原作版ドラえもんに次いでコロコロの中で歴史深い作品でもある。主人公となるマリオたちがギャグをかましながら冒険していく。一部には外伝的な要素(下記「その他」参照)も見られるが、殆どは最新のスーパーマリオシリーズのゲーム内容を踏襲している。ゲームの内容を踏襲してはいるものの、原作と実際の漫画上の解釈が異なるため、異なる見解(「ゲームが違う」等)というセリフもたびたび出てくる。94年頃の話では、ストリートファイターIIが流行した背景もあってかパロディが多数存在する(例えばスーパーマリオサンシャイン編なのにマリオ3の地蔵マリオに変身するなど)。
Plat ファミリーコンピュータ[FC]
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date [FC]1988年10月23日
Sale [FC]約384万本
Genre アクションゲーム
Play 1~2人
Media [FC]3Mbit+64KRAMロムカセット カセット[SFC]ロムカセット カセット
『スーパーマリオブラザーズ3』( - スリー、SUPER MARIO BROS. 3)は1988年10月23日(日本での発売日。アメリカ合衆国 アメリカでは1990年2月12日)に任天堂が発売した、ファミリーコンピュータのアクションゲームである。販売本数約384万本。略称は「スーパーマリオ3」「スーマリ3」「マリオ3」。
基本的なシステムは『スーパーマリオブラザーズ』と同じだが、いくつかの点で『スーパーマリオブラザーズ』とは変わっている。今回クッパ (ゲームキャラクター) クッパが襲ったのはキノコ王国ではなく、別の7つの国。各国が1つのステージに対応している。マリオブラザーズはピーチ姫に見送られて出発し、7つの国を順に回る。最後にクッパの本拠地である暗黒の国に行き、ゲームの途中でクッパに拐われたピーチ姫を奪い返す。1993年7月14日、スーパーファミコンで発売された『スーパーマリオコレクション』に、リメイク版が収録されている。
『スーパーマリオブラザーズ3』より : Plat ファミリーコンピュータ[FC]
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date [FC]1988年10月23日
Sale [FC]約384万本
Genre アクションゲーム
Play 1~2人
Media [FC]3Mbit+64KRAMロムカセット カセット[SFC]ロムカセット カセット
『スーパーマリオブラザーズ3』( - スリー、SUPER MARIO BROS. 3)は1988年10月23日(日本での発売日。アメリカ合衆国 アメリカでは1990年2月12日)に任天堂が発売した、ファミリーコンピュータのアクションゲームである。販売本数約384万本。略称は「スーパーマリオ3」「スーマリ3」「マリオ3」。
基本的なシステムは『スーパーマリオブラザーズ』と同じだが、いくつかの点で『スーパーマリオブラザーズ』とは変わっている。今回クッパ (ゲームキャラクター) クッパが襲ったのはキノコ王国ではなく、別の7つの国。各国が1つのステージに対応している。マリオブラザーズはピーチ姫に見送られて出発し、7つの国を順に回る。最後にクッパの本拠地である暗黒の国に行き、ゲームの途中でクッパに拐われたピーチ姫を奪い返す。1993年7月14日、スーパーファミコンで発売された『スーパーマリオコレクション』に、リメイク版が収録されている。
『スーパーマリオブラザーズ3』より : Plat ファミリーコンピュータ[FC]
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date [FC]1988年10月23日
Sale [FC]約384万本
Genre アクションゲーム
Play 1~2人
Media [FC]3Mbit+64KRAMロムカセット カセット[SFC]ロムカセット カセット
『スーパーマリオブラザーズ3』( - スリー、SUPER MARIO BROS. 3)は1988年10月23日(日本での発売日。アメリカ合衆国 アメリカでは1990年2月12日)に任天堂が発売した、ファミリーコンピュータのアクションゲームである。販売本数約384万本。略称は「スーパーマリオ3」「スーマリ3」「マリオ3」。
基本的なシステムは『スーパーマリオブラザーズ』と同じだが、いくつかの点で『スーパーマリオブラザーズ』とは変わっている。今回クッパ (ゲームキャラクター) クッパが襲ったのはキノコ王国ではなく、別の7つの国。各国が1つのステージに対応している。マリオブラザーズはピーチ姫に見送られて出発し、7つの国を順に回る。最後にクッパの本拠地である暗黒の国に行き、ゲームの途中でクッパに拐われたピーチ姫を奪い返す。1993年7月14日、スーパーファミコンで発売された『スーパーマリオコレクション』に、リメイク版が収録されている。
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date [FC]1985年9月13日[FC-D]1986年2月21日[GBA]2004年2月14日
Sale 約681万本(FC・FC-D版合計)
Genre アクションゲーム
Play 1~2人用(2人交代プレイ)
Plat ファミリーコンピュータ(FC)ディスクシステム(FC-D)ゲームボーイアドバンス(GBA)
Media [FC]320Kbロムカセット カセット[FCD]ディスクシステム ディスクカード(片面)[GBA]ロムカセット カセット
『スーパーマリオブラザーズ』(”Super Mario Bros.”)は、任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフトである。日本での発売日は1985年9月13日。略称『スーパーマリオ』『スーマリ』『マリオ1』『SMB』。
初代の販売本数は日本国内で681万本、日本国外では3342万本。全世界でのシリーズは累計1億本以上を販売した。「横スクロールジャンプアクション」を広く認知させた。
『スーパーマリオブラザーズ』より : Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date [FC]1985年9月13日[FC-D]1986年2月21日[GBA]2004年2月14日
Sale 約681万本(FC・FC-D版合計)
Genre アクションゲーム
Play 1~2人用(2人交代プレイ)
Plat ファミリーコンピュータ(FC)ディスクシステム(FC-D)ゲームボーイアドバンス(GBA)
Media [FC]320Kbロムカセット カセット[FCD]ディスクシステム ディスクカード(片面)[GBA]ロムカセット カセット
『スーパーマリオブラザーズ』(”Super Mario Bros.”)は、任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフトである。日本での発売日は1985年9月13日。略称『スーパーマリオ』『スーマリ』『マリオ1』『SMB』。
初代の販売本数は日本国内で681万本、日本国外では3342万本。全世界でのシリーズは累計1億本以上を販売した。「横スクロールジャンプアクション」を広く認知させた。
『スーパーマリオブラザーズ』より : Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date [FC]1985年9月13日[FC-D]1986年2月21日[GBA]2004年2月14日
Sale 約681万本(FC・FC-D版合計)
Genre アクションゲーム
Play 1~2人用(2人交代プレイ)
Plat ファミリーコンピュータ(FC)ディスクシステム(FC-D)ゲームボーイアドバンス(GBA)
Media [FC]320Kbロムカセット カセット[FCD]ディスクシステム ディスクカード(片面)[GBA]ロムカセット カセット
『スーパーマリオブラザーズ』(”Super Mario Bros.”)は、任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフトである。日本での発売日は1985年9月13日。略称『スーパーマリオ』『スーマリ』『マリオ1』『SMB』。
初代の販売本数は日本国内で681万本、日本国外では3342万本。全世界でのシリーズは累計1億本以上を販売した。「横スクロールジャンプアクション」を広く認知させた。
Title スーパーマリオ ヨッシーアイランド
Plat スーパーファミコン
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date 1995年8月5日
Sale 約177万本
Genre アクションゲーム
Play 1人
Media ロムカセット カセット
Price 9800円(税抜)
『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』は、任天堂から発売された日本のゲームソフト。
1995年8月5日にスーパーファミコン用のアクションゲームとして発売された。
販売本数約177万本。通称『ヨッシーアイランド』。
当時プレイステーションやセガサターンなど次世代機による3DCG 3D表示のゲームが注目を集めていた中、手描きタッチで描かれたメルヘンチックなグラフィックや、オブジェクトの回転縮小などといった補助を行うスーパーFXチップの機能を活用したキャラクターのダイナミックな動きが話題を呼び、特に低年齢層に好評を得た。マリオの2Dアクションシリーズとしては「スーパーマリオワールド」の次に発売されたSFCの作品であることから、「スーパーマリオ5」と呼ばれることもある。事実、欧米版のタイトルは『Super Mario World 2: Yoshi”s Island』である。
『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』より : Title スーパーマリオ ヨッシーアイランド
Plat スーパーファミコン
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date 1995年8月5日
Sale 約177万本
Genre アクションゲーム
Play 1人
Media ロムカセット カセット
Price 9800円(税抜)
『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』は、任天堂から発売された日本のゲームソフト。
1995年8月5日にスーパーファミコン用のアクションゲームとして発売された。
販売本数約177万本。通称『ヨッシーアイランド』。
当時プレイステーションやセガサターンなど次世代機による3DCG 3D表示のゲームが注目を集めていた中、手描きタッチで描かれたメルヘンチックなグラフィックや、オブジェクトの回転縮小などといった補助を行うスーパーFXチップの機能を活用したキャラクターのダイナミックな動きが話題を呼び、特に低年齢層に好評を得た。マリオの2Dアクションシリーズとしては「スーパーマリオワールド」の次に発売されたSFCの作品であることから、「スーパーマリオ5」と呼ばれることもある。事実、欧米版のタイトルは『Super Mario World 2: Yoshi”s Island』である。
Title スーパーマリオワールド
Genre アクション
Plat スーパーファミコン
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date 1990年11月21日
Media 8Mbロムカセット カセット
Play 1~2人
Sale 約355万本
Price 8000円(税抜)
etc スーパーマリオシリーズ”スーパーマリオランド”(1989年)”スーパーマリオワールド”(1990年)”スーパーマリオUSA”(1992年)
『スーパーマリオワールド』(”SUPER MARIO WORLD”)は、任天堂から発売された日本のゲームソフト。
ジャンルはアクションゲーム。
日本では1990年11月21日に任天堂からスーパーファミコン用ゲームソフトとして、スーパーファミコン本体発売日と同日に発売された。販売本数は約355万本で、スーパーファミコンソフト史上売り上げ第2位(ちなみに1位は『スーパーマリオカート』の382万本)。副題『スーパーマリオブラザーズ4』(”SUPER MARIO BROS 4”)。また、2001年12月14日、ゲームボーイアドバンスソフト『スーパーマリオアドバンス2』に移植されて発売された。
『スーパーマリオワールド』より : Title スーパーマリオワールド
Genre アクション
Plat スーパーファミコン
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date 1990年11月21日
Media 8Mbロムカセット カセット
Play 1~2人
Sale 約355万本
Price 8000円(税抜)
etc スーパーマリオシリーズ”スーパーマリオランド”(1989年)”スーパーマリオワールド”(1990年)”スーパーマリオUSA”(1992年)
『スーパーマリオワールド』(”SUPER MARIO WORLD”)は、任天堂から発売された日本のゲームソフト。
ジャンルはアクションゲーム。
日本では1990年11月21日に任天堂からスーパーファミコン用ゲームソフトとして、スーパーファミコン本体発売日と同日に発売された。販売本数は約355万本で、スーパーファミコンソフト史上売り上げ第2位(ちなみに1位は『スーパーマリオカート』の382万本)。副題『スーパーマリオブラザーズ4』(”SUPER MARIO BROS 4”)。また、2001年12月14日、ゲームボーイアドバンスソフト『スーパーマリオアドバンス2』に移植されて発売された。
『スーパーマリオワールド』より : Title スーパーマリオワールド
Genre アクション
Plat スーパーファミコン
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Date 1990年11月21日
Media 8Mbロムカセット カセット
Play 1~2人
Sale 約355万本
Price 8000円(税抜)
etc スーパーマリオシリーズ”スーパーマリオランド”(1989年)”スーパーマリオワールド”(1990年)”スーパーマリオUSA”(1992年)
『スーパーマリオワールド』(”SUPER MARIO WORLD”)は、任天堂から発売された日本のゲームソフト。
ジャンルはアクションゲーム。
日本では1990年11月21日に任天堂からスーパーファミコン用ゲームソフトとして、スーパーファミコン本体発売日と同日に発売された。販売本数は約355万本で、スーパーファミコンソフト史上売り上げ第2位(ちなみに1位は『スーパーマリオカート』の382万本)。副題『スーパーマリオブラザーズ4』(”SUPER MARIO BROS 4”)。また、2001年12月14日、ゲームボーイアドバンスソフト『スーパーマリオアドバンス2』に移植されて発売された。
Title スーパーマリオ64
Genre アクションゲーム
Plat NINTENDO64
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Play 1人
Media ロムカセット
Date 1996年6月23日
Price 10,290円
Sale 約192万本
『スーパーマリオ64』( - ろくじゅうよん(ロクヨン)、SUPER MARIO 64)は、任天堂がNINTENDO64向けに1996年に発売したアクションゲーム。販売本数約192万本。1997年に振動パック対応のリメイク版が発売されている。このゲームが後の3Dゲームに大きな影響を与えた。
また、2004年12月2日にニンテンドーDS専用ソフト『#スーパーマリオ64DS スーパーマリオ64DS』が発売された。
ある日、マリオ (ゲームキャラクター) マリオの元へ、ピーチ姫からお城への招待状が届いた。
『スーパーマリオ64』より : Title スーパーマリオ64
Genre アクションゲーム
Plat NINTENDO64
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Play 1人
Media ロムカセット
Date 1996年6月23日
Price 10,290円
Sale 約192万本
『スーパーマリオ64』( - ろくじゅうよん(ロクヨン)、SUPER MARIO 64)は、任天堂がNINTENDO64向けに1996年に発売したアクションゲーム。販売本数約192万本。1997年に振動パック対応のリメイク版が発売されている。このゲームが後の3Dゲームに大きな影響を与えた。
また、2004年12月2日にニンテンドーDS専用ソフト『#スーパーマリオ64DS スーパーマリオ64DS』が発売された。
ある日、マリオ (ゲームキャラクター) マリオの元へ、ピーチ姫からお城への招待状が届いた。
Title=スーパーマリオランド2 6つの金貨
Plat=ゲームボーイ
Dev=任天堂
Pub=任天堂
Date=1992年10月21日
Sale=約270万本
Genre=アクションゲーム
Play=1人
Media=ロムカセット
『スーパーマリオランド2 6つの金貨』(スーパーマリオランドツー むっつのきんか)は、任天堂がゲームボーイで1992年10月21日に発売した横スクロールアクションゲームである。『スーパーマリオランド』の続編。売上本数約270万本。
マリオ (ゲームキャラクター) マリオが「サラサランド」に行って宇宙怪人「タタンガ」を退治しに行っている間、自分の城をワリオに乗っ取られてしまった。住民も魔法をかけられてワリオの手下になってしまった。マリオはたった一人で、城に入る為に必要な6つの金貨を各ゾーンで手に入れて城を取り返す。
『スーパーマリオランド2 6つの金貨』より : Title=スーパーマリオランド2 6つの金貨
Plat=ゲームボーイ
Dev=任天堂
Pub=任天堂
Date=1992年10月21日
Sale=約270万本
Genre=アクションゲーム
Play=1人
Media=ロムカセット
『スーパーマリオランド2 6つの金貨』(スーパーマリオランドツー むっつのきんか)は、任天堂がゲームボーイで1992年10月21日に発売した横スクロールアクションゲームである。『スーパーマリオランド』の続編。売上本数約270万本。
マリオ (ゲームキャラクター) マリオが「サラサランド」に行って宇宙怪人「タタンガ」を退治しに行っている間、自分の城をワリオに乗っ取られてしまった。住民も魔法をかけられてワリオの手下になってしまった。マリオはたった一人で、城に入る為に必要な6つの金貨を各ゾーンで手に入れて城を取り返す。
Title スーパーマリオサンシャイン
Genre アクション
Plat ゲームキューブ
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Play 1人
Media 光ディスク
Date 2002年7月19日
Price 7,140円
Sale 約79万本
『スーパーマリオサンシャイン』(SUPER MARIO SUNSHINE)は任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブソフトである。ジャンルはアクションゲーム。
物語は『スーパーマリオ64』の後で、マリオ (ゲームキャラクター) マリオがピーチ姫たちとともにドルピック島という南国の島に訪れるところから始まる。
無事飛行機を着陸させたが、おかしな絵の具によって島が落書きされていた。島の住人であるモンテ族は、みなマリオの仕業だと思っている。当然マリオ本人がそんなことをするはずもなく、真犯人はマリオそっくりの別人であった。
Title スーパーマリオUSA
Genre アクションゲーム
Plat ファミリーコンピュータ
Dev 任天堂
Pub 任天堂
Play 1人
Media 2Mbitロムカセット
Date 1992年9月14日
Price 4,900円(税別)
Sale 約70万本
『スーパーマリオUSA』( - ユーエスエー)は、1992年9月14日に任天堂より発売されたファミリーコンピュータ用コンピュータゲームゲームソフト ソフトである。
日本で1987年に発売された『夢工場ドキドキパニック』をアメリカ合衆国 アメリカなどの日本国外の市場に輸出する際、使用キャラクターをマリオ (ゲームキャラクター) マリオ達に変えた上で『SUPER MARIO BROS. 2』として発売した。日本と日本以外で同じ名前の全く異なるゲームが存在することになった理由には、スーパーマリオブラザーズ2 日本の2が基本的に1と同じであることと、大幅に引き上げられた難易度が挙げられる。
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